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機体データ セイシロウ・クサナギ マサキ・アンドー セイシロウ・クサナギ パーソナルデータ 搭乗機体 エグザート サブパイロット ヒマリ・ヤエガキヴァサージ(3章「使者との対話」で武器追加イベント発生後に追加加入) 自軍参入タイミング 初期 エースボーナス 闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇防御、命中、回避、CT率上昇 精密攻撃 3 12 21 30 39 48 57 66 75 CT率、CTダメージ上昇 指揮:攻撃命中 15 24 33 42 51 60 69 78 87 範囲内の味方の攻撃、命中上昇 見切り 27 36 45 54 63 72 81 90 99 命中、回避上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP SP(ヒマリ) SP(ヴァサージ) 初期 最大 初期 最大 初期 最大 Lv1 120 59 137 75 15 50 18 60 24 80 Lv50 218 108 247 136 29 99 47 158 53 178 Lv100 318 158 359 198 44 149 77 258 83 278 Lv200 518 258 559 298 74 249 137 458 143 478 ※命中、回避は「見切り」による上昇分込みの値 精神コマンド パイロット名 精神名 習得レベル 1 2 3 セイシロウ 集中 1 25 49 加速 6 28 50 気合 13 36 59 熱血 22 44 66 ヒマリ 信頼 1 25 49 閃き 8 30 52 幸運 17 41 65 ヴァサージ 追風 1 25 49 感応 8 30 52 鉄壁 17 41 65 備考初登場時Lv1 マサキ・アンドー パーソナルデータ 搭乗機体 サイバスターサイバード 自軍参入タイミング DLCを追加したタイミングで参入 エースボーナス 闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:回避 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇防御、命中、回避、CT率上昇 闘争心 3 12 21 30 39 48 57 66 75 初期気力上昇 戦意高揚 15 24 33 42 51 60 69 78 87 ターン毎に気力上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv1 140 55 128 72 18 60 Lv50 238 104 226 121 32 109 Lv100 338 154 326 171 47 159 Lv200 538 254 526 271 77 259 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 集中 1 25 49 閃き 6 28 50 熱血 13 36 59 気合 22 44 66 備考DLCをインストールした時点でのシナリオの進行度合によって初期Lvが変化する。クリア済みのミッションのうち、最も高い難度Lvと同じ数値になる。ミッションを一つもクリアしていない場合はLv1。
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パイロットデータ エグザート サイバスター サイバード エグザート 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5600 7600 9600 13600 EN 140 190 240 340 防御 58 113 168 278 回避 67 132 197 327 機体性能 移動力 6 移動タイプ 地空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 ストレインフィールド 防御時、ENを消費してダメージ軽減 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 マルチ・ランチャー 2000 2500 3000 4000 5 1~5 +35% 0 曲射ヒット&アウェイ ○ 地空宇 - ウェーバー・ガン 3000 3500 4000 5000 10 1~4 +20% 0 貫通 ○ 地空宇 - ライコウ・ブレード 3300 4050 4800 6300 5 1 +40% 0 エスケープ ○ 地空宇 - ライコウ・ブレード/突破 2500 3250 4000 5500 30 1~7 +5% 105 突破攻撃 × 地空宇 - エクセス・ブラスト 4200 5200 6200 8200 40 1~6 +10% 120 バリア貫通ロックオン × 地空宇 - エンペリオン・グランツ 5000 6000 7000 9000 50 1~3 +15% 130 押出対大型 ○ 地空宇 3章 10話SM「使者との対話」にて追加 ヴァリオ・リフレクト 3400 4150 4900 6400 70 1~5 +0% 125 MAP攻撃 × 地空宇 紫電の太刀 5900 6900 7900 9900 60 1 +30% 140 バリア貫通限界突破 ○ 地空宇 5章 20話-3「惑星探査」にて追加 改造費用 項目 10段階 20段階 合計 資金 EC 資金 EC 資金 EC HP 186,000 1,330 580,000 1,330 766,000 2,660 EN 159,000 1,020 510,000 950 669,000 1,970 防御 129,000 1,020 430,000 950 559,000 1,970 回避 149,000 1,330 500,000 1,330 649,000 2,660 武器 417,000 1,350 1,145,000 2,260 1,562,000 3,610 合計 1,040,000 6,050 3,165,000 6,820 4,205,000 12,870 備考 サイバスター 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5700 7700 9700 13700 EN 140 190 240 340 防御 58 108 158 258 回避 92 157 222 352 機体性能 移動力 5 移動タイプ 地空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 サイバードに変形できる 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 カロリックミサイル 2300 2800 3300 4300 0 1~4 +35% 0 ヒット&アウェイガードアーム ○ 地空宇 - サイフラッシュ 3000 3750 4500 6000 40 1~3 +0% 115 MAP攻撃 ○ 地空宇 - ハイファミリア 3100 3600 4100 5100 15 3~6 +20% 0 包囲 ○ 地空宇 - ディスカッター 3300 4050 4800 6300 5 1~2 +40% 0 押出エスケープ ○ 地空宇 - アカシックバスター 4100 4850 5600 7100 40 1~4 +15% 120 バリア貫通ファイヤ ○ 地空宇 - バニティリッパー 5800 6800 7800 9800 50 1 +30% 125 貫通 ○ 地空宇 - コスモノヴァ 7200 8200 9200 11200 140 2~5 +0% 150 バリア貫通対大型 × 地空宇 - 改造費用 項目 10段階 20段階 資金 EC 資金 EC HP 180,000 1,280 0 0 EN 153,000 990 0 0 防御 125,000 990 0 0 回避 145,000 1,280 0 0 武器 589,000 1,970 0 0 合計 1,192,000 6,510 0 0 備考DLC機体。 DLCをインストールした時点でのシナリオの進行度合によって初期改造段階が変化する。クリア済みのミッションのうち、最も進んでいるミッションをLv・改造段階制限をかけて出撃した際の、制限改造段階と同じ段階まで改造された状態で加入する。ミッションを一つもクリアしていない場合は無改造。 サイバード 機体能力値 ステータス 初期 5段 10段 20段 HP 5700 7700 9700 13700 EN 140 190 240 340 防御 45 90 135 225 回避 116 191 266 416 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空宇 機体サイズ M パーツスロット数 4 特殊能力 変形 サイバスターに変形できる 武器性能 武器名称 攻撃力 EN 射程 命中 気力 特性 移動後 地形適応 備考 初期 5段 10段 20段 カロリックミサイル 2300 2800 3300 4300 0 1~4 +35% 0 ヒット&アウェイ対空 ○ 地空宇 - サイフラッシュ 3000 3750 4500 6000 40 1~3 +0% 115 MAP攻撃 ○ 地空宇 - ハイファミリア 3100 3600 4100 5100 15 3~6 +20% 0 包囲 ○ 地空宇 - 備考
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ライオットB ライオットA オルフェス ライラス オデュッセア ライオットB 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5200 6700 8200 9700 EN 140 190 240 290 装甲値 1300 1600 1900 2200 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/EN回復L1 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 運動性+5 - - 第2段階 格闘武器+150 運動性+10 移動力+1 - 第3段階 格闘武器+200 運動性+20 移動力+2 - 第4段階 格闘武器+300 運動性+30 移動力+2 経験値+10% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 胸部機関砲 射撃 PS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 照準値低下 試作型プロトン・セイバー 格闘 P 2600 3100 4000 5350 1~3 - 5 - +30 +30 A A B A - - 試作型プロトン・スパイク 格闘 P 3500 4000 4900 6250 1~2 - 20 - +20 +20 A A B A - - 試作型プロトン・セイバー(最大出力) 格闘 P 4600 5100 6000 7350 1 - 50 120 +20 +10 A A B A サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110,000 10段 345,000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 第11話開始時に離脱。改造資金は返還される。 ライオットA 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5200 6700 8200 9700 EN 140 190 240 2900 装甲値 1300 1600 1900 2200 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/EN回復L1 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - - 第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 - 第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 - 第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 資金+10% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 胸部機関砲 射撃 PS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 照準値低下 試作型ブラスター・ガン 射撃 PB 2600 3000 4100 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - マイクロ・ミサイル 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - - 試作型プロトン・ランチャー 射撃 B 4600 5100 6000 7350 3~8 - 50 120 +10 +10 A A - A サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110,000 10段 345,000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 第2話終了時に離脱。改造資金は返還される。 オルフェス 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6800 8300 9800 11300 EN 160 210 260 310 装甲値 1500 1800 2100 2400 運動性 115 140 165 190 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/合体/EN回復L2 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 CRT補正+10 - - 第2段階 装甲値+125 CRT補正+15 照準値+5 - 第3段階 装甲値+150 CRT補正+20 照準値+10 - 第4段階 装甲値+200 CRT補正+30 照準値+20 移動力+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ピック・シュート 格闘 P 3000 3400 4250 5500 1~4 - 10 - +20 +10 A A C A - - エナジー・ピック 格闘 P 3600 4000 4850 6100 1~3 - 20 - +30 +30 A A B A - - ダスク・ライフル 射撃 B 4200 4600 5450 6700 2~6 6 - - +10 +10 A A - A - - ラスト・テスタメント 格闘 PS 5000 5400 6250 7500 1~2 - 30 120 +20 +20 A A B A バリア 装甲値低下 ヘル・ストリンガー 格闘 P+ 5500 5900 6750 8000 1~3 - 40 130 +30 +0 A A A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 130,000 10段 0 15段 0 上昇幅 5段 +400 10段 +0 15段 +0 ライラスと合体しオデュッセアとなる。 「ヘル・ストリンガー」は第25話終了時に追加。 「ヘル・ストリンガー」は要ライラスの要ユニット攻撃。 ライラス 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 4800 6300 7800 9300 EN 140 190 240 290 装甲値 1200 1500 1800 2100 運動性 120 145 170 195 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 8 移動タイプ 空 地形適応 空A 陸- 水- 宇A 機体サイズ S 特殊能力 合体/修理装置/EN回復L2 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 地形適応 空A - 第2段階 運動性+10 EN+75 地形適応 空S - 第3段階 運動性+20 EN+100 地形適応 空S - 第4段階 運動性+30 EN+150 地形適応 空S 射程+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 対空機銃 射撃 PS 2500 3100 4100 5500 1~4 10 - - +20 +20 A A B A - 照準値低下 スターリー・ミサイル 射撃 - 3200 3800 4800 6200 1~6 6 - - +20 +10 A A C A - - リバー・ビーム 射撃 B 3800 4400 5400 6800 3~8 - 30 - +10 +10 A A - A - - リュラー・マイン 射撃 PBS 4500 5100 6100 7500 1~3 4 - 120 +0 +0 A A - A サイズ差 運動性・移動力低下 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 90,000 10段 280,000 15段 0 上昇幅 5段 +600 10段 +1600 15段 +0 オルフェスと合体しオデュッセアとなる。 オデュッセア 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 7500 9000 10500 12000 EN 180 230 280 330 装甲値 1600 1900 2200 2500 運動性 100 125 150 175 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/空間跳躍/EN回復L3 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 CRT補正+10 EN+50 - 第2段階 装甲値+125 CRT補正+15 EN+75 - 第3段階 装甲値+150 CRT補正+20 EN+100 HP+500 第4段階 装甲値+200 CRT補正+30 EN+150 HP+750 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ピック・シュート 格闘 P 3200 3600 4450 5700 1~4 - 10 - +20 +10 A A C A - - エナジー・ピック 格闘 P 3800 4200 5050 6300 1~3 - 20 - +30 +30 A A B A - - ダスク・ライフル 射撃 B 4400 4800 5650 6900 2~6 6 - - +10 +10 A A - A - - ラスト・テスタメント 格闘 PS 5200 5600 6450 7700 1~2 - 30 120 +20 +20 A A B A バリア 装甲値低下 ヘル・ストリンガー 格闘 P 5700 6100 6950 8200 1 - 40 130 +30 +0 A A A A バリア・サイズ差 - エンド・オブ・リバース 格闘 P 6400 6800 7650 8900 1 - 50 140 +10 +0 A A A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 0 10段 0 15段 0 上昇幅 5段 +0 10段 +0 15段 +0 オルフェスとライラスが合体した形態。 オルフェスと改造共有。
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ファルセイバー ブルーヴィクター グリッターファルセイバー パイロットデータはこちら ファルセイバー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 HP 6800 8300 9800 EN 200 250 300 装甲値 1600 1900 2200 運動性 90 115 140 照準値 150 180 210 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 輝煌合体/心の至宝 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 装甲値+100 第2段階 照準値+10 装甲値+125 格闘武器+100 第3段階 照準値+20 装甲値+150 格闘武器+150 第4段階 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 初期 5段 10段 空 陸 水 宇 ペンタクルショット 射撃 P 3200 3600 4450 1~4 - 5 - +20 +20 A A A A - - - セイバーナックル 格闘 P 3700 4200 4950 1~3 - 10 - +30 +30 A A A A - - - ファルブレイズ 射撃 S 5000 5400 6250 2~6 - 40 110 +10 +10 A A A A - 攻撃力低下 - エリアルスパーク 格闘 P 5400 5900 6750 1~2 - 50 120 +10 +0 A A A A バリア - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 130,000 +500 10段 410,000 +850 備考 ブルーヴィクター 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 HP - 8000 9500 EN - 240 290 装甲値 - 1800 2100 運動性 - 145 170 照準値 - 175 205 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/輝煌合体/力の至宝 機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 運動性+5 第2段階 CRT補正+15 運動性+10 射撃武器+100 第3段階 第4段階 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 初期 5段 10段 空 陸 水 宇 ヴィクターブリット 射撃 P - 3700 4550 1~4 - 5 - +20 +35 A A A A - - - フレイムスラスト 格闘 PS - 4100 4950 1~3 - 10 - +30 +45 A A A A - 攻撃力低下 - リアイアブルスロウ 格闘 - 5400 6250 2~6 - 40 110 +10 +25 A A A A バリア - - エクスプローシブピアース 射撃 - 6000 6850 3~8 - 50 120 +10 +15 A A A A バリア/サイズ差 - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 10段 280,000 +850 3段階改造済みで加入 グリッターファルセイバー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 HP 7500 9000 10500 EN 230 280 330 装甲値 1700 2000 2300 運動性 100 125 150 照準値 150 280 210 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水A 宇A 機体サイズ M 特殊能力 シールド/全ての至宝 機体ボーナス 第1段階 第2段階 第3段階 CTR補正+20 装甲値+150 照準値+20 運動性+20 第4段階 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 初期 5段 10段 空 陸 水 宇 グリッターキャノン 射撃 P 3700 4100 4950 1~4 - 10 - +20 +20 A A A A - - - グリッターメイス 格闘 P 4200 4600 5450 1~3 - 20 - +30 +30 A A A A - - - グリッターバスター 射撃 5500 5900 6750 2~6 - 40 110 +10 +10 A A A A - - - エリアルスパーク 格闘 P 6000 6400 7250 1~2 - 50 120 +10 +0 A A A A バリア - - エリアルフェアスパーク 格闘 P 7300 7700 8550 1 - 70 130 +10 +0 A A A A バリア/サイズ差 - - 改造はファルセイバーと連動
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各ユニット考察ファルセイバー グリッターファルセイバー ブルーヴィクター 機体データ パイロットデータ 基本 各ユニット考察 ファルセイバー 機体考察 中盤までの主役機にして、後半の合体コア。精神コマンド配分のバランスが良いうえ「心の至宝」でSP回復するため精神使い放題の2~3人乗り。「心の力が真の強さだ」を地で行く勇者ロボ。至宝は同様の能力と重複して効果を発揮するので「SP回復」や「移動+精神」を養成するとひどいことになる。サブパイのファルセイバー本人が「激励」を習得するので自分を含めて気力130欲しい面々に開幕1発かましてやろう。 中盤に差し掛かるまで中射程射撃が最強武器だが、追加ボーナスが格闘武器+。ついでに武装追加後10話ほどで一時離脱してしまう。なので2週目以降などでエースを獲得できていない限り、急いで5段改造する必要はあまり無い。 SU強制出撃の機会が多く、乗換後も合体後も移動力は控えめなので「ダッシュ」を習得しておいて損は無い。 PU考察 機体ボーナス 照準値+ 装甲値+ (格闘武器+) (移動力+1) 空を飛べないが武装の適応は問題なし。射程2~6射撃が最強の期間がそこそこ長いので狙撃機と組んでいても良い。 無理にメインで使わず飛行可能な機体のサブにまわって運んでもらうのもアリ。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント エステバリス(アカツキ機)エステバリス(リョーコ機) 射撃武器+格闘武器+ 資金+経験値+ (地形適応:陸/空/宇) (射程+)(CRT補正+) 比較的早くから組めるエステバリスとの組み合わせ。P武器の射程は合っているので近接主体で運用すれば問題ない。火力差が結構あるが空戦なら最大射程も合う。射撃武器+を貰えるアカツキか格闘武器+を持つリョーコがオススメ。ファルセイバーの武装は格闘射撃が半々なので伸ばしたい方を選ぼう。エステバリスのボーナスが2段階目になれば空適応が貰えて飛行も可能になる。 グリッターファルセイバー 機体考察 いわゆるグレート合体。背中に翼、足にゲタとお約束の構成である。至宝の効果により毎ターンSP回復、火力割増、被弾してもだいたい治る、後ほどEN回復も追加されると結構なやりたい放題っぷりを見せる。つよいぞぼくらのグリッターファルセイバー!こっそりとファルセイバー単機の頃には無かったシールド装備も追加され、頑丈さに磨きがかかる。ヨウタの技量を補強して発動率を引き上げたい。 武装構成はファルセイバーのものをそのまま引き継ぐため、結果としてブルーヴィクター時代より射程が短くなる。「狙撃」があるのであまり困らないが。「正義」「鉄壁」があるので「狙撃」で射程を伸ばして反撃無双も可能。燃費は並程度なのでEセーブやEN補正があるといい。 飛行可能&移動力7はブルーヴィクター時代と変わらず。「ダッシュ」や移動力+のサポートが欲しいところ。 合体してもサイズMでデフォだと「魂」を覚えないので破壊力自体はあまり奮わない。「覚醒」「熱血」がバラけており「狙撃」「強襲」で位置取りが容易なので、特性システムを活かしつつ相方とラッシュをかけたい。 最終話はどちらに進んでもSUで強制出撃するため、SU前提の運用を視野に入れても構わないだろう。 PU考察 機体ボーナス CRT補正+ 装甲値+ 照準値+ 運動性+ 合体ロボらしく全体的に底上げする優秀なボーナス。自力で空が飛べて「加速」持ちなので移動面もたいして問題は無い。 格闘武器+や移動力+を持つ相方と組めるとさらに頼もしくなる。 「順応」があるので適応S持ちは他に回してもいいだろう。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント ビルバインズワァースライネック 格闘武器+ 運動性+ (地形適応 空) (移動力+1) CRT補正+ 装甲値+ (EN+) (スペック低下無効) 照準値+ 運動性+ (CRT補正+) (格闘武器+100) グリッターと上位オーラバトラー3機は射程が全て一致している。上段はビルバイン、中段はズワァース、下段はライネックのボーナス。乗り換えが可能なので、ボーナスだけではなく精神コマンドも運用に合わせて選べるという利点も。 ガンダムAGE-2ダークハウンド 運動性+ EN+ (移動力+) (特殊回避15%) ダークハウンド側で中距離武器のグリッターバスターに合う武器が無いのは欠点だが、移動力+のお陰で踏み込みが足りる。また、最大ENが増える事でグリッター側の継戦能力が上がるのも強みで、アセム側の射程の短さもブルーヴィクターの「狙撃」で誤魔化しが利くようになる。ドッズランサーとエリアルスパークの射程が一致するため、これを軸に運用すると良い。 ブルーヴィクター 機体考察 中盤の乗り換え機にして後半の合体要員。近接戦も出来る飛行砲台。「心の至宝」が無いので精神コマンドの使用は他キャラと同様に考えざるを得ないが「力の至宝」で気力130からの火力が高い。 運動性が高めなうえ剣装備で回避性能はファルセイバーより大幅に向上している。 ファルセイバー復帰後はスキルアイテムで養成可能なサブパイロットと化す。「直感」「狙撃」「闘志」「強襲」「熱血」と戦闘用精神を1人で網羅しているので集中力とSPアップを付けるとグリッターファルセイバーの戦闘力が激しく強化される。バクリュウオーと異なりサブパイロットとして合流するためLvが置いて行かれることもない。さっさと気力を上げて合体してしまおう。 ティエリアとも異なり養成がそのままサブパイデータに引き継がれる。インターミッションで選択するかマップ上で合流するかの違いだろう。 長射程必殺武器と「闘志」で援護攻撃要員としても優秀。最強武器は射撃属性だがバリア無効なので安心。ただしサイズ差無効は付いていないので援護で連射するなら「サイズ差補正無視」の習得も一考の余地あり。ヒットアンドアウェイがあると運用しやすいが「強襲」があるのでだいたいカバー可能。 今作の長射程型は強いので、合体無しでの運用も考慮に値する。武装、精神、ボーナスどれを取っても狙撃手として優秀であり、長射程型全般と相性が良い。 PU考察 機体ボーナス CRT補正+ 運動性+ (射撃武器+) (射程+) 単独でも十分に高い性能と優秀なボーナスを持つが、合体後の精神コマンド構成と特殊能力がそれ以上に強烈。 ファルセイバーを「覚醒」要員として自身は別のPUで戦うのもアリ。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント ガンダムAGE-1グランサ 装甲値+ HP+ (射程+) (照準値+5) 単独で運用せず、ブルーヴィクターを合体させること前提で組む場合の組み合わせ。40話という最終盤加入にして撃墜数0で参戦するフリットは、PDMの性質も相まってSUでの運用に向いている。それでいて出撃枠の圧迫を防ぐ意味も合わせて相性は良い。勿論、合体せず遠距離機しての運用にも適する。ただし、どちらの最終話でもブルーヴィクターはSUで強制出撃するため、最終話では組めないことに注意。
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羽々斬 天羽々斬 羽々斬 ◆能力 初期値 HP 17000 EN回復 15 レーダー 240 装甲 15 最高速度 100 サイズ M ◆武器(地上形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン 屠竜之太刀1 450 1 45 27 0 20 0 屠竜之太刀2 450 1 30 27 10 20 0 屠竜之太刀3 500 1 47 30 10 20 0 屠竜之太刀4 450 1 22 24 0 20 0 格闘 200 1 27 10 0 0 0 ブラスター・ショット 100 3 300 15 0 0 0 クラスト・レーザー 400 3 200 20 0 0 0 コア・スタナー 300 3 20 35 0 0 2 地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:○ 水中:○ ◆武器(空中/宇宙形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン 屠竜之太刀1 450 1 45 27 0 20 0 屠竜之太刀2 450 1 30 27 10 20 0 屠竜之太刀3 500 1 47 30 10 20 0 格闘 200 1 27 10 0 0 0 ブラスター・ショット 100 3 300 15 0 0 0 クラスト・レーザー 400 3 200 20 0 0 0 コア・スタナー 300 3 20 35 0 0 2 地形適応 空中:○ 宇宙:○ 地表:× 水中:○ ◆必殺技 名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊 ソニック・スラッシャー 5000 500 80 60% 110 球 範囲内の全ユニット なし ◆備考 本作の主人公機。第1話からほぼ全てのステージで出撃できる。 スーパー系としては移動速度やEN回復が高い一方、装甲やHPが低めなので少し打たれ弱い。 必殺技は範囲が自機の周囲に出るので敵を巻き込みやすい。高めのEN回復を持つため積極的に使っていきたい。 武器は格闘寄りの構成だが機体の打たれ弱さと噛み合わないのが難点。ケイジ・タチバナが覚える根性でフォローしたい。 改造は上昇値の大きいEN回復と打たれ弱さをフォローするためにHPを重点的に伸ばしたい。 天羽々斬 ◆能力 初期値 HP 17000 EN回復 20 レーダー 240 装甲 20 最高速度 100 サイズ M ◆武器(地上形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン 屠竜之金剛剣1 500 1 32 24 20 30 0 屠竜之金剛剣2 500 1 35 24 20 30 0 屠竜之金剛剣3 600 1 30 58 20 30 0 屠竜之金剛剣4 500 1 22 23 0 30 0 格闘 300 1 27 11 20 0 0 屠竜之金剛剣5 650 1 30 65 30 30 0 ブラスター・ショット 150 3 300 30 0 0 0 クレスト・レーザー 500 3 200 17 0 0 0 コア・スタナー 300 3 20 23 0 0 2 地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:○ 水中:○ ◆武器(空中/宇宙形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン 屠竜之金剛剣1 500 1 32 24 20 30 0 屠竜之金剛剣2 500 1 35 24 20 30 0 屠竜之金剛剣3 600 1 30 58 20 30 0 格闘 300 1 27 11 20 0 0 屠竜之金剛剣5 650 1 30 65 30 30 0 ブラスター・ショット 150 3 300 30 0 0 0 クレスト・レーザー 500 3 200 17 0 0 0 コア・スタナー 300 3 20 23 0 0 2 地形適応 空中:○ 宇宙:○ 地表:× 水中:○ ◆必殺技 名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊 双翼屠龍十字斬 8000 500 150 75% 130 直線 範囲内の敵一体 なし セレスティアル・レディエント 6800 600 250 55% 120 直線 範囲内の全ユニット なし ◆備考 羽々斬の後継機。装甲・EN回復・武器などの性能が底上げされ必殺技の性能は大きく変化した。 EN回復が上昇したことで更に必殺技を使っていけるようになった。必殺技はソニック・スラッシャーが無くなったので少し巻き込みづらくなった。 新たに追加された必殺技は対ボス用のものと雑魚掃討用の二つが用意されている。両方とも必要気力が高いので注意。 武器は攻撃力の上昇は微々たるものだがCTが大きく上昇。ケイジ・タチバナの直撃と併用すればクリティカルを連発する。
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キョウスケ・ナンブ エクセレン・ブロウニング アルフィミィ
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OG参戦キャラクタープレイヤー部隊及びその協力者・関係者ゼンガー・ゾンボルト エルザム・V・ブランシュタイン/レーツェル・ファインシュメッカー エクセレン・ブロウニング アクセル・アルマー ラミア・ラヴレス カチーナ・タラスク ラーダ・バイラバン ジョシュア・ラドクリフ クリアーナ・リムスカヤ その他 DC アインスト シャドウミラーヴィンデル・マウザー レモン・ブロウニング ルイーナグラキエース ウェントス その他 ガンエデン エンドレスフロンティア楠舞神夜 アシェン・ブレイデル ネージュ・ハウゼン その他 OG未参戦キャラクタースーパーロボット大戦αシリーズ スーパーロボット大戦Zシリーズランド・トラビス セツコ・オハラ クロウ・ブルースト マルグリット・ピステール エスター・エルハス アサキム・ドーウィン アイム・ライアード シオニー・レジス カルロス・アクシオン・Jr. マリリン・キャット サブキャラクター ビーター・サービス グローリー・スター カイメラ 聖インサラウム王国 スーパーロボット大戦J紫雲統夜 カルヴィナ・クーランジュ フェステニア・ミューズ カティア・グリニャール メルア・メルナ・メイア アル=ヴァン・ランクス ジュア=ム・ダルービ フー=ルー・ムールー その他 スーパーロボット大戦Wカズマ・アーディガン ブレスフィールド・アーディガン シホミ・アーディガン アカネ・アーディガン ミヒロ・アーディガン ホリス・ホライアン アリア・アドヴァンス その他 スーパーロボット大戦Kミスト・レックス その他 スーパーロボット大戦L南雲一鷹 AL-3 アリス 悠凪・グライフ HL-0 ハルノ ルド・グロリア その他 スーパーロボット大戦UXアニエス・ベルジュ サヤ・クルーガー その他 スーパーロボット大戦NEO稲葉駆 スーパーロボット大戦V リアルロボットレジメント パーティを組む際には(キャラクター)33 44 66 OG参戦キャラクター プレイヤー部隊及びその協力者・関係者 ゼンガー・ゾンボルト ボスゴドラ 技:メタルクローorいあいぎりorつばめがえし(剣術)/いばる(黙れ!そして聞け!)/ほえる(チェストォォォォ!!)/てっぺき(鉄壁)/ボディパージ(加速)/つめとぎ(熱血、必中) 性格:ずぶとい 努力値:攻撃 NN:ゼンガー、おやぶん、ボス 備考:ボスなだけに。 エルザム・V・ブランシュタイン/レーツェル・ファインシュメッカー 色違いレックウザ 技:たつまき(トロンべ)/しんそく(加速)/ビルドアップorつるぎのまい(熱血)/つめとぎ(熱血、集中)/りゅうのまい(熱血、加速)/おいかぜ(αシリーズでの小隊長能力) 性格:ずぶとい 持ち物:食材っぽいもの/くろいメガネ(レーツェルの場合) 備考:黒、赤、黄のカラーリングから。 エクセレン・ブロウニング ミミロップ 技:あまえる(キョウスケに)/ゆうわく(ブリットをからかう)/てんしのキッス(キスをする時間くらいあるでしょ?)/ふるいたてる(熱血)/他射撃技を 特性:メロメロボディ 性格:ようき 備考:バニーガール。 アクセル・アルマー バシャーモ 技:はかいこうせん(青龍鱗)/パンチ系(白虎咬)/しんくうは(玄武剛弾)/つるぎのまい(舞朱雀)/スカイアッパーorとびひざげり(麒麟)/つるぎのまい→つじぎり(奥義・光刃閃)/ものまね→ドわすれ(記憶喪失)/てだすけ(タップさん、ライトさん、がんばってねえん) 性格:のうてんきorようき(アホセル時)/まじめorれいせい(通常時) 持ち物 するどいキバorしんかいのキバ(ミヅチ・ブレード) NN:アホセル、たいちょう 備考:中の人繋がりでヘイガニも可。技の一部はソウルゲインとヴァイサーガの項目を参考に。 ラミア・ラヴレス ミロカロス 技:じこさいせい(修復機能)/ものまね→じばく(コードATA)/ものまね→オーバーヒートorめざめるパワー炎(コードDTD)/おんがえし(レモンへの思慕) 性格:ひかえめorれいせい 持ち物:あやしいパッチ(言語機能の異常) 備考:シリーズ一のナイスバディ。美しさをMAXにするなら第4世代での育成推奨。 カチーナ・タラスク オクタン 技:ロックオン(必中)/かえんほうしゃorだいもんじ(熱血)/こらえる(不屈)/いばる(ラッセルやタスクに) 特性:スナイパー(元は狙撃兵という設定だった) 性格:やんちゃ ラーダ・バイラバン アサナン 技:ヨガのポーズ/めざめるパワー(目覚めよ、クンダリーニ)/みきり(ひらめき)/こころのめ(感応) 性格:しんちょうorおだやか 持ち物:おまもりこばん(祝福) 備考:進化させてもいいが、名前的には「アサナ」ンが合ってるかな、と。 ジョシュア・ラドクリフ ルカリオ 技 めざめるパワー(ラキとの感情共有)/こらえる(不屈)/みきり(ひらめき)/こころのめ(必中)/やつあたり(父親への反発)/おんがえし(命の恩人のギュネイと友達になる/スパロボD設定) /インファイト(熱血) 特性 せいしんりょく 性格 まじめorひかえめ(分の悪い駆けをする気はない) NN ジョッシュ クリアーナ・リムスカヤ チェリム 技 にほんばれ(人格交代)/めざめるパワー(ウェンとの感情共有)/こらえる(不屈)/まもる(ひらめき)/おんがえし(義父に対する感情)/ソーラービーム(熱血) 性格 おっとり(クリス)orようき(リアナ) 持ち物 きれいなハネ(髪飾り) NN リムorクリスorリアナ 備考 ネガフォルム時がクリス、ポジフォルム時がリアナ。 その他 エルレイド:マサキ・アンドー ピカチュウorムクホーク:リューネ・ゾルダーク フーディン:シュウ・シラカワ ペルシアン:アハマド・ハムディ ねこにこばん必須。 ブーバー:ひょっとこ仮面 ルカリオorリザードン:リュウセイ・ダテ 前者は色合い、後者は中の人繋がり グラエナ:キョウスケ・ナンブ 色違い推奨。 ハクリュー:クスハ・ミズハ 龍王機のパイロットなのでタイプを合わせてみた。飲み物系を持たせてクスハ汁を再現 ダゲキ:リョウト・ヒカワ 実家が空手道場 ペルシアンorメロエッタ:リルカーラ・ボーグナイン 前者は中の人繋がり、後者はステップフォルム推奨 デリバード:タスク・シングウジ 色違いバクフーン:アイビス・ダグラス ツボツボ:ラッセル・バーグマン 色違いキルリア:ラトゥーニ・スゥボータ マグマラシorムクホーク:ラウル・グレーデン マニューラ:フィオナ・グレーデン ヒトカゲ:ミズホ・サイキ サンダー:ラージ・モントーヤ 発電所にいるエネルギーオタク。げんしのちから、持ち物メガネ系、NN「メガネ」必須。 ゴウカザル:フォルカ・アルバーク ブースターor色違いエンテイ:ヒューゴ・メディオ オーバーヒートでイグニションを再現。後者は配布版のフレアドライブで再現も可能。 シャワーズorマナフィ:アクア・ケントルム 前者はヒューゴと同じくブイズに。後者は中の人繋がり ゴンベ:アラド・バランガ 大食い。 ヤルキモノ:トウマ・カノウ ミュウツー:クォヴレー・ゴードン NN的に第6世代での捕獲必須。 エーフィ:シロ ブラッキー:クロ ペラップ:チカ おしゃべり必須 コダック×3:ゴクー、ハッカイ、ゴジョー / ジュン、チョーサク、ショージ レパルダス:ランシャオ グラエナ×2:フレキ、ゲリ エンペルト:ユーゼス・ゴッツォ DC カビゴンorハリテヤマ:テンザン・ナカジマ メタボ繋がり 猫系ポケモン:ロレンツォ・ディ・モンテニャッコ ダーテング:アギラ・セトメ 鼻。 アインスト アグノム:アルフィミィ グラエナ:ベーオウルフ 色違い推奨 シャドウミラー ヴィンデル・マウザー モジャンボ 技:かげぶんしん(増えるワカメ…もとい分身)/ねをはる(ド根性)/まもる(ひらめき)/パワーウィップ(麒麟・極) 性格:れいせい NN:ヴィンデル/ワカメ 備考:GBA版Aの強さを再現するなら逆Vを狙ってみよう。NN的に第5世代での捕獲、孵化必須。 レモン・ブロウニング ポリゴンZ 技:まるくなる(てっぺき)/はかいこうせん(熱血)/わるだくみ(Wシリーズの創造)/こごえるかぜ(冗談を言う) 性格:のうてんきorおだやか 持ち物:パワーレンズ(サークレット)/あかいいと(アクセルとの関係) 備考:エクセレンとの関係を重視するなら色違いミミロップでも可。 ルイーナ グラキエース グレイシア 技 めざめるパワー(ジョッシュとの感情共有)/メロメロ(ジョッシュに対する感情)/まもるorみきり(ひらめき)/ふぶき(威圧感) 性格 れいせいorひかえめ 持ち物 とけないこおり(生まれた時から身に付けていたクリスタル) NN ラキ 備考 他の候補にユキメノコも可。 ウェントス ピジョット 技 めざめるパワー(リムとの感情共有)/こらえる(リムの味オンチに適応)/みがわり(ジョッシュとラキを助ける) 性格 おとなしい NN ウェン その他 ムクホークorウォーグル:アクイラ ブースターorシャンデラ:イグニス ラキと同時期に産まれたので前者はブイズ、後者はゴーストタイプ繋がり ヨノワール:ウンブラ ダストダスor色違いベトベトン:コンターギオ アルセウスorミカルゲ:ペルフェクティオ ガンエデン トゲチック:イルイ・ガンエデン 覚醒時はトゲキッスで エンドレスフロンティア 楠舞神夜 クレセリア 技:みかづきのまい(月鱗)/つきのひかり(楠舞霊術奥義・月魅酒)/れんぞくぎり/きりさく/サイコカッター/しんぴのまもり(信念)/まもる(鉄壁) 性格:おっとり 持ち物:おまもりこばん(強運)/きょうせいギプスorしあわせタマゴ(努力) 備考:他の候補にミルタンク(乳牛姫) アシェン・ブレイデル ジュカイン 技:メガトンパンチ/メガトンキック/マジカルリーフ(スラッシュ・リッパー)/タネマシンガン(ドラゴン・スケイル)/エナジーボール(グラヴィティ・ハウリング)/どくどく(毒舌)/こうそくいどう(加速)/みきり(閃き)/しんぴのまもり(フルブロック)/まもる(G・ウォール)/こうごうせい(ソーラーパネル) 性格:れいせいorずぶとい(通常時)/ようき(DTD発動時) ネージュ・ハウゼン グレイシア 技:れいとうビーム/ミラーコート/ギガインパクト(キュートクラウン・ブレイカー)/はかいこうせん(ロイヤルハート・ブラスター)/でんこうせっか(加速)/まもる(鉄壁)/みきり(予知) 性格:いじっぱり 備考:中の人繋がりでビクティニでも可。 その他 ドンカラス:ハーケン・ブロウニング ゴウカザル:アレディ・ナアシュ ニャース:琥魔(ネコにこばん必須) グラエナ:士浪 ガラガラ:エイゼル・グラナータ バルジーナ:ヘンネ・ヴァルキュリア ペルシアン:カッツェ・コトルノス ムウマージorヒヤッキー:キュオン・フーリオン 後者ははいてない繋がり シャワーズ:アン・シレーナ バスラオ(青すじ):ボニー・マクシマド 色違いグラエナ:ルボール・ククルス アーボック:クレオ・グレーテル スワンナ:ヒルド・ブラン エルレイドorジュカイン:ピート・ペイン OG未参戦キャラクター スーパーロボット大戦αシリーズ エンペルト:シヴァー・ゴッツォ ゲンガー:ケイサル・エフェス スーパーロボット大戦Zシリーズ スフィア・リアクターはいのちのたま必携。 ランド・トラビス カイリキー 技:こわいかお(ヒートスマイル)/みやぶる(レーベンの本性を見抜く)/おんがえし(親方への恩)/きあいだめ(戦意高揚)/にほんばれ(暑苦しさ) 性格:ようき 持ち物:いのちのたま(スフィア) セツコ・オハラ アブソル 技:スピードスター(グローリー・スターに所属)/メロメロ(週刊ファミ通2011/4/14号の特集でのセツコの所に薄幸の黒髪美女とあったので)/めいそうorめざめるパワー(覚醒イベント)/みがわり(チーフとトビーの死亡) NN:スター3(グローリー・スターでのコール)/せっちゃん 性格:甘い物が好きな性格 持ち物:いのちのたま(スフィア) 備考:オリジナル一不幸主人公なので クロウ・ブルースト ドンカラス 技:やつあたり(女とスットコドッコイに)/いちゃもん(借金全額分の報酬を要求、など)/しっぺがえし(9話で自分を倒した次元獣に対して)/わるだくみ(シェリルのサインやライブチケットで金儲けを思いつく)/つじぎり(「最後は中央を突破!」) 特性:きょううん 持ち物:いのちのたま(スフィア)/おまもりこばん(第1話の所持金の1G)/メンタルハーブ(女嫌い) 備考:他の候補にヤミラミ。 マルグリット・ピステール ロズレイド 技:まもる(ライノダモンMDを)/メロメロ(お前に美しい花を贈ろう)/はなびらのまい(生命よ、天で咲け!)/やつあたり(アイムに反発)/ものまね→うそなき(ダメなお姉ちゃんでごめんね)/めざめるパワーorゆうわく(ブルーム・イン・ヘヴン使用時のカットイン) 性格 まじめ 持ち物:くさのジュエル(お姉ちゃんスイッチ) エスター・エルハス エネコロロ 技:なきごえ(「にゃ!?」「にゃあああああ!!」)/かたきうち(次元獣への)/あまえる(脱力)/メロメロ(クロウが気になる)/いやしのすず(査定) 性格:がんばりやorいじっぱり 持ち物:かいがらのすず(査定時の楽器) 備考:「猫の妖精」から。他の候補にヨーテリー。 アサキム・ドーウィン ダークライ 技:ダークホール(多くの人物を絶望に陥れる…特にセツコ)/あくのはどう(シュロウガよ…闇を抱き、光を砕け!)/ふいうちorだましうち(セツコを)/あくむ(アイムの黒歴史を暴露)/おんがえし(ランドへの感情)/こらえる(死ねない身体)/よこどり(スフィアを強奪) 性格:れいせい 持ち物:いのちのたま(スフィア)/きあいのタスキ(…そうか。僕は…また引き戻されたのか…) 備考:Zシリーズにおける強敵キャラなので、高個体値推奨。 アイム・ライアード ウソッキー 技:ちょうはつ/ゆうわく/じしん(次元震)/かたくなる(硬い硬い硬いカタイカタイカタイカタイカタイ!!)/からげんき(「私は痛みと恐怖さえも偽らねばならないのです!」「ダメージゼロ…問題ありません」) 性格:すぶとい、なまいき、おくびょう 持ち物:いのちのたま(スフィア)/アップグレード(未提出のレポート) 備考:私はウソッキーです。 シオニー・レジス アーケオス 技:いばる(土下座しなさい!)/まもるorファストガード(リモネシアを)/にらみつける(分析)/じしんorめざめるパワー(プロジェクト・ウズメ) 特性:よわき(ひっ) 持ち物:ジュエル各種(DEC)/いかりまんじゅう(娘々名物まぐろマン)/せんせいのツメ(お姉さん先生) カルロス・アクシオン・Jr. ダストダス 技:なげつける(金の浪費)/いばる/だいばくはつ(いきなりクライマックス?)/まもる(ガイオウの居場所を言わない) NN: かねもち/jr./Sドッコイ 特性:くだけるよろい(僕の寿命、加速装置!) 性格:なまいき 持ち物:換金アイテム(でかいきんのたま推奨)/きあいのタスキ(ifルートのEDで…) 備考:ルルーシュと戦って負けるのが理想w マリリン・キャット レパルダス 技:おいうち(決まってるじゃない…どこまでもよ)/つじぎり(死を以て償え!)/メロメロorゆうわく(ファイアバグ隊員を)/ちょうはつ(マルマル、マリマリ~♪)/まもる(させるかよ!)/おんがえし(ユーサーへの忠誠心) 特性:いたずらごころ 性格:のうてんき サブキャラクター エンブオー:ガイオウ キュウコン:トライア・スコート ドータクン:エルガン・ローディック 200年生きている。桁が一つ足りないけど。 ワルビルorオクタン:ゼニトリー・マッセ ビーター・サービス タブンネorチラーミィ:メール・ビーター 前者は色合い、後者は中の人繋がり ローブシン:シエロ・ビーター グローリー・スター オクタン:デンゼル・ハマー サンドパン:トビー・ワトソン カイメラ クロバット:ツィーネ・エスピオ カイメラ隊の中ではまともなので性格はまじめ辺りで。 色違いレントラー:レーベン・ゲネラール アーボックorハブネーク:シュラン・オペル 持ち物は眼鏡系。メロメロで「レーベン、ああ、レーベン!」を再現。 クリムガン:エーデル・ベルナル パルキア:ジ・エーデル・ベルナル かげぶんしん(ランド編最終話参照)必須 聖インサラウム王国 コイキングorミロカロス:ユーサー・インサラウム 前者は初登場時の弱気なイメージ。後者はスフィア・リアクター覚醒時。 ランドロスorシュバルゴ:シュバル・レプテール まもる(マルグリットを) スーパーロボット大戦J 紫雲統夜 バシャーモ 技 ねむる(シャナ=ミアの夢) /まもる(ラストでアル=ヴァンにヒロインを守るといった)/ メロメロ(ヒロインに)/ やつあたり(序盤の態度)/ おんがえし(51話でヒロインにお礼をいった)/ ブレイズキック(熱血)/ めざめるパワー(専用機に乗れる) 性格 おくびょう 持ち物 あかいいと(フラグをたてる)/ つきのいし(月にいるフューリーの子孫) NN トーヤ 備考 日本のバシャーモ♀と海外の♂とのタマゴから育てよう。他の候補にメタモンも可だが、その場合は気が引けるがDPtのバグも視野に。 カルヴィナ・クーランジュ ザングース 技 めざめるパワー(専用機に乗れる)/まもる(鉄壁)/ねむる(プロローグより)/かたきうち(クロイツェル社のみんなの)/ちょうはつ(第1話でプロスペクターに)/おいうち(第1話でアキトに「グッドラック」と言った)/メロメロ(アル=ヴァンに) 性格 れいせい 持ち物 メンタルハーブ(彼氏が敵) NN カルヴィナ/Wリンクス 備考 異名「白い山猫」から。NN的に第5世代での捕獲、孵化必須。 フェステニア・ミューズ ゴウカザル 技:フレアドライブ(気合)/インファイト(なんで太らないのか、という質問をした人に)/メロメロorゆうわく(必殺技でのカットイン)/ちょうはつ(第1話で統夜に向かって臆病者と言った)/ねこだまし(かく乱)/てだすけ(主人公を) 個性:たべるのがだいすき 持ち物:食える物 NN:テニア 備考:作中でチャーシューメン大盛りをたべられなかったので豚系ポケモンに勝ってはいけない。 カティア・グリニャール ジュカイン 技:リーフストーム(狙撃)/みきり(ひらめき)/メロメロorゆうわく(必殺技での(ry)/飛行タイプの技(トリプルバトルではどこへでも攻撃が可能=カティアをのせている時の武器射程+1)/なやみのタネ(カティアEDの前半)/くさのちかい(「統夜と、一緒ならやってみせるわっ!!(ry」)/ハードプラント(11話ナデシコルートのセリフ「ポテトコロッケ定食。」→ポテト→じゃがいも…って無理があるか)/ものまね(ホシノ・ルリの「バカばっか」を) 性格:れいせい 持ち物:おまもりこばん(祝福)orゴツゴツメット(鉄壁) メルア・メルナ・メイア サーナイト 技:いやしのはどう(信頼)/めいそうorかげぶんしん(集中)/メロメロorゆうわく(必殺技(ry)/アシストパワー(主人公のアシスト)/あまえる(23話で統夜にチョコパフェをねだった) 性格:甘いものが好きな性格 持ち物:がくしゅうそうちorきょうせいギプス(応援)/もりのようかんorフエンせんべいorいかりまんじゅうorヒウンアイスorふしぎなアメ(お菓子)/エスパーの弱点を半減する木の実(メルアをのせている時の装甲値+300) アル=ヴァン・ランクス ハブネーク 技:へびにらみ(ラースレイエム)/メロメロ(愛)/みがわりorまもる(統夜編ED)/ちょうはつ(騎士道不覚悟!) 性格:ゆうかん 持ち物:あかいいと(カルヴィナとの関係) ジュア=ム・ダルービ エルレイド 技 つじぎり(うがぁあぁあっ!殺す殺す殺す殺す殺ぉす!)/メロメロ(アル=ヴァンを敬愛)/フェイント(初登場時)/サイコショック(精神異常) 性格 なまいき 持ち物 こだわり系(地球人を見下す) フー=ルー・ムールー ベイリーフ 技 ものまね→じばく(騎士としての最高の死)/メロメロ(可愛い物好き)/おんがえし(51話でのセリフ) 性格 まじめ 備考 交代とかせこい真似はしない。 他の候補にジュプトル。 その他 色違いサーナイト:シャナ=ミア・エテルナ・フューラ アルセウスorミュウ:グ=ランドン・ゴーツ ポリゴン:フランツ・ツェッペリン テクスチャー必須(データにあることならすべて答えることができるから) スーパーロボット大戦W カズマ・アーディガン ムクバード 技 めざめるパワー(中二病)/ふきとばし(家族にドン引きされる)/おんがえし(家族に)/メロメロ(フラグを立てようとする)/ブレイブバード(熱血) 性格:ゆうかんorれいせい(中二病時) 持ち物:メンタルハーブ(いつもフラグを折られる) NN:カズマ、カイト 備考:第1部ではムックル。 ブレスフィールド・アーディガン ムクホーク 技 メロメロ(ユウミに)/こらえる(死んだフリ)/みやぶる 性格 まじめorようき NN ブレス 備考:異名「タカの目」から。 シホミ・アーディガン ハピナス 技 おうふくビンタ(帰ってきたカズマを修正)/タマゴうみ(信頼)/リフレクターorひかりのかべ(鉄壁)/ひみつのちからorめざめるパワー(怒った時に見開かれる目) 性格 おだやか 持ち物:おまもりこばん(祝福) 備考:怒らせると怖いから。他の候補にチェリム(髪飾り)も可。 アカネ・アーディガン ゴウカザル 技 ビルドアップ(筋肉が好き)/どくどく(マヨネーズ入り料理)/ソーラービーム(砲撃手)/メロメロ(ホリスと…) 性格 いじっぱりorようき NN チィねえ ミヒロ・アーディガン キルリア 技:まもる(ひらめき)/アシストパワー(兄のサポート)/やつあたりorシャドーボール(黒ミヒロ)/サイコキネシス(ビッグボルフォッグだーっ!) 性格:さみしがり 持ち物:がくしゅうそうちorきょうせいギプス(応援)/オボンのみ(絆) 備考:色合い的に。 ホリス・ホライアン ソーナンス 技:はねる(偵察)/あまえる(脱力)カウンターorミラーコート(アカネのツッコミを受け流す)/みちづれ(EDでアカネに・・・) 性格:ずぶといorおだやかorしんちょう 持ち物:たべのこしorオボンのみ(根性)/あかいいと(アカネとのフラグを立てる) 努力値:HP252、防御or特防252 備考:掴みどころがないから。 アリア・アドヴァンス ポリゴン2 技:こらえる→じこさいせい(アリアハード)/テクスチャーorテクスチャー2(データ採取)/やつあたり(うるさい馬鹿カズマ!)/おんがえし(ミヒロ大好き)/どろぼう(Qパーツを強奪) 性格:いじっぱりorてれや 持ち物 たべのこし(こ、このままじゃお仕置きされちゃう!) 備考:インファレンスの妹分。名前繋がりで第3世代から連れて来よう。 他の候補にビクティニ。HPの努力値目当てのプレイヤーにリンチされているので。 その他 ローブシン:ガレント・カベリナリオ アルセウスorムクホーク:アプリカント ミュウorサーナイト:レギュレイト ポリゴンZ:インファレンス 性格は通常時は控えめ、冷静。マジギレした時は意地っ張り辺りで アブソル:クリティック よこどり必須 スーパーロボット大戦K ミスト・レックス デオキシス 技:ちょうはつorいちゃもん(でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?)/しんそく(教会に着いたぞ)/どくづき(こんなに、俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった・・・!)/どくどく(こんな地球人を守る価値なんてあるのか・・・?)/やつあたり(こんな星、守る価値なんかない!)/いばる(アトリームだって防衛隊がありましたよ・・・地球の防衛組織とは比較にならないほどの巨大な組織がね・・・)/おいうち(いやぁ、オーバーデビルは強敵でしたね)/サイコブースト(落ち着け、あんな奴の安っぽい挑発nうおおおおっ!)/ものまね→ふいうち(何だっていい!奴を倒す絶好のチャンスだ!)/ドわすれ(うっかりしてた・・・!)/3色パンチ(バチーン!)/はかいこうせん(楽しい宴会でしたね・・・)/みがわり(総士君がいなくなってしまったからな) 性格:うっかりや(推奨)orいじっぱりorなまいきorおくびょうorのうてんきorのんき 持ち物:いのちのたま(クリスタル・ハート)orだっしゅつボタン(勝手にやってくれ!俺はこの艦を降りる!) 努力値:HP252・攻撃or特攻252 NN:ミストさん、よぎりのM 備考:異星人。 その他 色違いサーナイト:アンジェリカ・シャルティール 持ち物は眼鏡系。パンチ系でビンタを再現 アブソル:エルリック・シャルティール よこどり(某優柔不断ED)必須。 エーフィorゴチミル:シェルディア・ルージュ ゴチム:レム・ルージュ ドサイドンorギギギアル:イスペイル 見た目的に。後者は機械繋がり。性格はうっかりや必須 ペルシアンorレパルダス:ヴェリニー 猫繋がり ミカルゲ:ル=コボル スーパーロボット大戦L 南雲一鷹 イーブイ 技:てだすけorアシストパワー(浩一やダイヤを)/こらえる(不屈)/きりふだorとっておき(窮地からの形勢逆転) 特性:てきおうりょく 性格:がんばりやorまじめorひかえめ 持ち物 ノメルのみ(唐揚げにレモンかけていいッスか?) 備考:他の候補にムクホーク。 AL-3 アリス 色違いサーナイト 技:じこあんじ(まったく問題ありません!)/アシストパワー(一鷹を)/いやしのはどう(メディカルチェック)/めざめるパワー(覚醒イベント) 性格:がんばりやorひかえめ 備考:他の候補にハピナス。 悠凪・グライフ ブラッキー 技 まもる(グライフ博士を)/よこどり(「俺が勝てない相手にお前が勝てるわけないからお前の機体よこせ」という理由で一鷹を襲う)/バトンタッチ(ハルノに戦闘をまかせる)/いばる(なるほどな。プラヴァーグレネードか)/おんがえし(家族のために戦う)/はかいこうせん(プラヴァーグレネード) 性格:れいせいorいじっぱりorうっかりや 努力値 ある敵が「伸び代がないので興味なし」だそうなので適当に。ついでに低個体値にするとなおよし。 NN:ニーサン 備考:他の候補にドンカラス。 HL-0 ハルノ ペラップ 技:ねむる→ねごと(おはよう…ございました)/おしゃべり(よく来たな。迎撃する)/こうそくいどう(加速)/かげぶんしん(かく乱) 性格:まじめorれいせい 備考:他の候補にポリゴンZ。 ルド・グロリア アルセウス 技 さばきのつぶて(ミシェルバグ)/ほろびのうた(欠陥パーツを送る)/リフレッシュ(見た目は若い)/タネマシンガン(コンクェストボム) 性格 ずぶとい その他 フーディン:クラール・グライフ 色違いポリゴン:HL-1 スーパーロボット大戦UX アニエス・ベルジュ ゲッコウガ 技:まもる(人々を守ることが軍人の使命だ!)/おんがえし(グラハムやリチャードへの思慕)/たたみがえし(リチャードがついた嘘を本気で信じる)/とびはねる(予想斜め上を行く天然ボケ)/めざめるパワー(サヤと共に「命」の意味を知る)/こらえる(後悔はしない…。これが僕達の運命なら…!)/ハイドロポンプ(聴け!地獄の轟きをォッ!)/つじぎり(さてと…仕事だ)/みずしゅりけん(サヤ、ヘルストリンガーだ!)/れいとうビーム(生きるも地獄、死ぬも地獄か…) 特性:へんげんじざい 性格:まじめ(第一部・第二部)orれいせい(第三部) NN:アーニー サヤ・クルーガー ブラッキー 技:めざめるパワー(目覚めるは人の意志)/おんがえし(リチャードへの思慕)/うそなき(えーん、えーん。ていくみーほーむ、かんとりーろーど)/ふいうち(よろしくピース)/フラッシュ(そうだ!砂浜で一緒に、大喜利をやりましょう!)/てだすけorアシストパワー(アーニーを)/サイコキネシス(集え…!始まりの元に…!)/ねむる(また、夢になるといけませんから) 性格:まじめorれいせい その他 アブソル:リチャード・クルーガー ゲンガー:ジン・スペンサー エーフィorニンフィア:アユル・ディラン 前者は中の人繋がり スーパーロボット大戦NEO 稲葉駆 色違いギャロップ 技 にほんばれ(みなぎってきたぁぁぁ!!)/こうそくいどう(加速)/フレアドライブ(熱血)/まもる(天音を) 備考 素早さV(陸上競技大会に出場)を狙ってみよう。他の候補にサンダースも可。 ラルトス:稲葉天音 性別は♂必須 エーフィ:シャーリィ・ルノイエ エンペルト:ザンパ ミカルゲ:ラルヴァ スーパーロボット大戦V ギギギアルorマギアナ:ナイン マギアナはぜひサポート型で使おう 色違いサーナイトorメガメタグロス:ネバンリンナ メガシンカかZ技枠にして我の全力をぶつけさせたい リアルロボットレジメント エムリット:アリエイル・オーグ(髪の色より) パーティを組む際には(キャラクター) 33 ランド、メール、シエロのビーター・サービス セツコ、デンゼル、トビーのグローリースター ツィーネ、レーベン、シュランのカイメラ隊 フェステニア、カティア、メルアのJのヒロインパーティー ミスト、アンジェリカ、シェルディアのスパロボKの三角関係 44 エイゼル、ヘンネ、カッツェ、キュオンのオルケストル・アーミー アリア、インファレンス、アプリカント、クリティックのザ・データベース 66 ガイオウ、アイム、シオニー、カルロス、シュバル、マルグリットのインペリウム カズマ、ブレスフィールド、ミヒロ、アカネ、シホミ、ホリスのヴァルストークファミリー
https://w.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/105.html
ネメシス兵能力 精神コマンド 特殊技能 ネメシス兵 能力 初期値 最大値 コスト 格闘 60 80 30 射撃 60 80 30 ガード 50 80 30 回避 30 60 30 SP 100 255 4 指揮 -- --- 0 0 0 精神コマンド 精神コマンド 消費SP --- -- --- -- --- -- --- -- 特殊技能 --- --- --- 備考
https://w.atwiki.jp/srwz2nd/pages/299.html
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